Játékmechanika és tétek
A játékosok az indulás előtt kiválasztanak egy kijátszási zárat az egytől a négyig terjedő skálán. A tétek tíz, huszonöt, ötven vagy száz érme között állíthatók be, a huszonöt az alapértelmezett. A játék a teljes tétet egyszer vonja le az induláskor, és az animáció kezdete előtt érvényben tartja. A tét, az indítás és a mód vezérlői letiltásra kerülnek, amíg a kör aktív.
Kifizetések és elszámolás
A bruttó hozam tartalmazza az eredeti tétet, és eltér a nettó nyereségtől. A kifizetések századokban vannak kiszámítva, a törtrészeket külön tárolják a jóváírt egész érméktől. Az automatikus elszámolás a kiválasztott zárban vagy a feltárás végén történik, kézi leállítás nem lehetséges. A várható hozam a túlélési valószínűségeken alapul minden zárnál.
Feltöltési és tárcsa szabályok
Az oldal újratöltésekor a folyamatban lévő kör törlődik visszatérítés vagy folytatott elszámolás nélkül. A manuális idle feltöltés csak akkor érhető el, ha a egyenleg tíz érme alá csökken, ekkor az egyenleget ezerre állítja be, nem pedig hozzáadja. A tárcsa egész érméket és század törtrészeket tárol a helyi tárhelyen. Ez a demó virtuális érméket használ, amelyeknek nincs pénzbeli értékük vagy kivételi lehetőségük.
Gyakran ismételt kérdések
Van-e pénztár a C54111 demóban?
Nem, az eredeti demó verzió virtuális érméket használ, fizetési, befizetési vagy kifizetési funkciók nélkül.
Mi történik, ha frissítem az oldalt egy kör alatt?
A kör érvénytelenül zárul, visszatérítés vagy folytatás nélkül, a téted pedig levonásra kerül a egyenlegedből.